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2025.6.22 Sun
第1回 DCP CHALLENGERS ストリートファイター6
予選2025.5.31 Sat
本戦2025.6.22 Sun
DCP CHALLENGERS
ストリートファイター6を開催!
DCP CHALLENGERSは、「ドスパラクリエイティブプロダクション(DCP)」が主催するイベントです。
DCPに登録している配信者であれば誰でも参加できるカスタム対戦会として開催されます。
有名配信者やプロ選手と同じ舞台で戦うことができる貴重な機会を提供し、
次世代の配信者たちが自身の実力と魅力を広くアピールできる場となることを目指しています。イベント概要
OVERVIEW
イベントタイトル | 第1回DCP CHALLENGERS ストリートファイター6 |
---|---|
ゲームタイトル | ストリートファイター6 |
開催日程 |
予選2025年5月31日(土)
本戦2025年6月22日(日)
|
配信 | 第1回DCP CHALLENGERS ストリートファイター6 |
出場要項
ENTRY REQUIREMENTS
予選 | 参加者 | 審査通過したストリーマー |
---|---|---|
開催日時 | 2025年5月31日(土) | |
開催場所 | オンライン | |
プラットフォーム | STEAM |
本戦 | 参加者 | 予選通過16名 |
---|---|---|
開催日時 | 2025年6月22日(日)17:00 | |
開催場所 | オンライン ※配信あり | |
プラットフォーム | STEAM |
参加料 | 無料 |
---|---|
出場資格 |
|
応募方法 | こちらのエントリーフォームからエントリーください |
応募期日 |
2025年5月12日(月)9:00まで 審査通過者は2025年5月16日(水)までに決定しメールにてご連絡いたします。 |
参加までの流れ
FLOW
STEP02

予選通過者にメールにて参加方法・予選詳細についてお知らせいたします。
STEP03

オンラインにて予選にご参加ください。
STEP04

予選を通過した16名が本戦にご参加いただけます。
ルール
RULE
予選
対戦の定義
勝敗が決まる最小単位を「試合」と呼び、各プレイヤー間の最終的な勝敗が決定する単位を「対戦」と呼びます。
予選形式
-
①と②の合計点により、階級ごとに順位付けし、
- 初心者:ランクがルーキー、ブロンズ、シルバーの参加者8名の中から上位4名
- 中級者:ランクがゴールド、プラチナ、ダイヤの参加者16名の中から上位4名
- 上級者:ランクがマスター以上の参加者16名の中から上位8名、
-
① 各階級グループによる総当たり戦の勝利ポイント、1勝につき3pt獲得でき、最大9pt付与されます。
階級別に1グループ4名のグループを作成し、各グループ内で総当たり戦を行います。- 初心者:2グループ
- 中級者:4グループ
- 上級者:4グループ
-
予選対戦は以下の内容で行われます。
-
使用ゲームモード:
「FIGHTING GROUND」「ONLINE」「CUSTOM ROOM」「対戦ラウンド数 3」、「タイムカウント 99」、「試合先取数 2」 - 操作タイプ:モダンもしくはクラシック ※ダイナミックの使用は不可
- アドバンテージ:アドバンテージなし
- 離し入力:ONもしくはOFF
- ステージ:ランダム設定
-
OPTION設定は下記2設定を除き、 すべて初期設定とします。
グラフィック設定:「モーションブラー ON」、「入力遅延軽減機能ON」
- 禁止ファイター:なし
- 新ファイターの制限 :アップデートで新規ファイターが追加されてから14日間、該当ファイターはグローバルBAN(使用禁止)となります。
-
禁止コスチューム、カラー:なし
ただし一部、選手権事務局の判断で使用禁止とする場合があります。
-
ダブルK.O(以下DK.O)が発生した場合:
ラウンド先取数が1:0の状況でDK.Oが発生した場合
ゲームシステムに則り先に1ラウンド先取しているプレイヤーの勝利
ラウンド先取数が1:1の状況でDK.Oが発生した場合
その試合をドロー(引き分け)とし、再度対戦を行う。
-
使用ゲームモード:
-
②配信者としてのポテンシャルによる加点ポイント
DCP運営が設けた一定の基準に基づき、ポイント式で採点が行われます。これは最大で10pt付与されます。
このポイントの内訳・採点基準は公開されません。
本戦
対戦の定義
勝敗が決まる最小単位を「試合」と呼び、各プレイヤー間の最終的な勝敗が決定する単位を「対戦」と呼びます。
対戦会形式
シングルエリミネーション トーナメント
シングルエリミネーション トーナメント
-
予選上位16名までが本戦に進出。
本戦では、勝ち抜いた選手を4チームに振り分け、
各チームに1人ゲスト(コーチ)を付け1チームとし、チーム戦を行います
チーム分けは平等になるように予選のスコア・ランクを考慮して運営側でチームを作成いたします 。
- 参加者は、先鋒・次鋒・中堅・副将を担当し、 各チームのコーチが大将となります。
- 先鋒戦、次鋒戦、中堅戦、副将戦、大将戦を行い、 先鋒戦、次鋒戦、中堅戦、副将戦の試合勝利ポイントを1pt、 大将戦の試合勝利ポイントを3ptとし、4pt以上先取したチームの勝利とします。
- 全選手は事前に使用ファイターの申請を行ってください。
-
各対戦は以下の内容で行われます。
-
使用ゲームモード:
「FIGHTING GROUND」「ONLINE」「CUSTOM ROOM」「対戦ラウンド数 3」、「タイムカウント 99」、「試合先取数 2」 - 操作タイプ:モダンもしくはクラシック ※ダイナミックの使用は不可
- アドバンテージ:アドバンテージなし
- 離し入力:ONもしくはOFF
- ステージ:ランダム設定
-
OPTION設定は下記2設定を除き、 すべて初期設定とします。
グラフィック設定:「モーションブラー ON」、「入力遅延軽減機能ON」
- 禁止ファイター:なし
- 新ファイターの制限 :アップデートで新規ファイターが追加されてから14日間、該当ファイターはグローバルBAN(使用禁止)となります。
-
禁止コスチューム、カラー:なし
ただし一部、選手権事務局の判断で使用禁止とする場合があります。
-
ダブルK.O(以下DK.O)が発生した場合:
ラウンド先取数が1:0の状況でDK.Oが発生した場合
ゲームシステムに則り先に1ラウンド先取しているプレイヤーの勝利
ラウンド先取数が1:1の状況でDK.Oが発生した場合
その試合をドロー(引き分け)とし、再度対戦を行う。
-
使用ゲームモード:
チームリーダー
Team Reader
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