その1台が、
AIスーパーコンピューターになる。

NVIDIA® RTX Spark 搭載PC

NVIDIA® RTX SPARK

NVIDIA® RTX Spark
搭載PC 登場

NVIDIA RTX Spark™ スーパーチップ

  • Blackwell RTX GPU

    最大 6,144 コア

  • Grace CPU

    最大 20 コア

  • FP4 AI 性能

    最大 1 ペタ フロップス

  • 統合メモリ

    最大 128 GB

NVIDIA® RTX Sparkは、NVIDIA Grace CPUとBlackwell RTX GPUを組み合わせたスーパーチップです。
CUDAを活用するAIの開発・試作、RTXによる3D表現、対応するアプリでの動画編集などを、同じWindows PCで進められます。

対応するAIモデルを手元で試し、出てきた結果を制作アプリで確かめ、必要ならまた調整する。
AIの検討と実際の制作を、普段のWindows環境で行き来できるのがRTX Spark搭載PCの特徴です。

机の一角に置けるコンパクトなデスクトップも、打ち合わせ先へ持ち出せるノートPCもあります。
作業する場所や接続したい機器、使うアプリを考えながら、仕事の進め方に合うモデルを選べます。

いつものWindowsで、
ローカルAIと制作を。

制作チームや企画部門でAIを使いたい。
でも、新しい設備を置く場所は取りにくい。
RTX Spark搭載PCなら、普段の作業場所にAIを試す環境を用意できます。まずは対応するツールを選び、どの仕事に役立つかを確かめるところから始められます。
扱うのは文章だけではありません。
商品画像や撮影した映像、展示物の3Dデータまで、制作の途中にはさまざまな素材があります。
案を出す工程と人が見て判断する工程を分けながら、準備や試作を進められます。

  • 企画を、手元で練り上げる

    たとえば新商品の販促企画。公開前の製品情報を扱う範囲を決め、対応するローカルAIツールで見出しやビジュアルの方向性を比較します。使えそうな案を選んだら、Windowsの制作アプリで資料や画像を仕上げる。企画と制作が近いチームに合う進め方です。

  • 動画の素材整理から編集まで進める

    少人数で商品動画を作るときは、撮影素材の取り込みから使うカットの選別、編集、書き出しまでを何度も行き来します。対応するツールで素材を整理し、RTXに対応する映像処理を活用しながら仕上げる。素材が増えても、工程ごとに作業を分断せずに進められます。

  • 3Dの提案を、その場で見せて直す

    店舗什器や展示ブースの提案なら、配置や照明を変えながら完成像を確認したい場面があります。対応する3Dアプリで形や見え方を確かめ、打ち合わせで出た修正を次の案へ反映する。言葉だけでは伝わりにくい部分も、立体で見ながら話を進められます。

  • 利用できるAI機能、アプリ、映像形式は導入するソフトウェアと構成によって異なります。社内データの利用範囲と通信設定もご確認ください。

RTX Spark と
GeForce RTX 50のちがい

どちらを選ぶか。

RTX Spark 搭載PC GeForce RTX 50 搭載PC
得意なこと 大きなモデル・大きなデータをメモリに載せる 1フレームあたりの演算速度、ゲーム性能
メモリ 最大128GB 統合(CPU/GPUで共有) GPU VRAM 最大32GB(GeForce RTX 5090)
CPU Arm(Grace) x86(Intel/AMD)
拡張性 購入時の構成で固定 GPU・メモリ・ストレージを後から交換可能
ゲーム 1440p/100fps級(NVIDIA発表値) 最高設定・高リフレッシュレートに対応
向いている方 100B級LLMやAIエージェントを常駐させたい/大規模な映像・3Dを扱いたい 最新ゲームを最高設定で遊びたい/既存のx86環境をそのまま使いたい

どちらが上位ということではなく、容量で解くか、速度で解くかの違いです。扱うデータがGPUのVRAMに収まっているなら、GeForce RTX 50のほうが快適な場面が多くあります。収まらないことが作業のボトルネックになっているなら、RTX Sparkが答えになります。
ゲームを主な目的とされるなら、GeForce RTX 50シリーズを搭載したGALLERIAをおすすめします。ドスパラでは、用途に合わせてどちらもお選びいただけます。

ノートPC ラインアップ

  • ProArt P16
    H7607BA-NX1281BLP

    • CPU/GPU

      NVIDIA RTX Spark N1X

    • メモリ

      LPDDR5X 128GB

    • ストレージ

      1TB Gen 4

    • OS

      Windows 11 Pro

    • 画面サイズ

      16インチ UHD+WQHD

    • カラー

      ブラック

  • ProArt P16
    H7607BA-NX1281WHP

    • CPU/GPU

      NVIDIA RTX Spark N1X

    • メモリ

      LPDDR5X 128GB

    • ストレージ

      1TB Gen 4

    • OS

      Windows 11 Pro

    • 画面サイズ

      16インチ UHD+WQHD

    • カラー

      ホワイト

  • ProArt P14
    H7407BA-SUNX1281BLP

    • CPU/GPU

      NVIDIA RTX Spark N1X

    • メモリ

      LPDDR5X 128GB

    • ストレージ

      1TB Gen 4

    • OS

      Windows 11 Pro

    • 画面サイズ

      14インチ 3K OLED

    • カラー

      ブラック

RTX Sparkについて

最初と最後は、あなたが決める。

方向を決めるのは、あなた。量をこなすのは、AI。仕上げるのは、またあなた。この分担が成り立つのは、AIの出力に手を入れられるときだけです。
「ここだけ直したい」。そう思って生成し直すと、気に入っていた構図まで変わる。直したかった箇所は直っても、別のところが崩れる。プロンプトを言い直すほど、遠ざかっていく。
クラウドの生成サービスが返すのは、書き出し済みの1枚でした。RTX Sparkは、AIエージェントがいつも使っているアプリの中で動きます。生成した結果はレイヤーやクリップを持ったまま、そのアプリのデータとして残る。直したい一箇所を、プロンプトではなく手で直せます。

  • これまで ─ クラウドの生成
    JPG / PNG / MP4

    書き出し済みの1枚。「ここだけ直したい」と思っても、できるのはプロンプトを言い直すことだけ。指定していない場所まで変わってしまう

  • RTX Spark ─ アプリの中で生成
    PSD / PRPROJ / BLEND

    レイヤーやクリップを持ったまま、そのアプリのデータとして残る。直したい一箇所だけを、手で直せる。

アプリの中でAIを動かすには、モデルをそのPCに載せきる必要があります。
RTX Sparkは、最大20コアのGrace CPUと最大6,144コアのBlackwell RTX GPU、そして最大128GBの統合メモリ(ユニファイドメモリ)を1つのチップに収めました。
CUDAがネイティブに動作するため、AI向けに書かれたソフトウェア資産をそのまま使えます。
これまでPCでAIや大容量の映像を扱うとき、上限を決めていたのはGPUに載ったVRAMの容量でした。RTX Sparkは、最大128GBの領域をCPUとGPUが共有します。
両者の間でデータをコピーする必要がなく、帯域は273GB/s。120Bパラメータ級のモデルが、手元で動きます。
処理がPC内で完結するので、素材をどこかへ送る必要も、生成回数や従量課金を気にする必要もありません。

  • 統合メモリはCPUと共有します。GPUが実際に使える容量は、システムやアプリの使用状況によって変わります。
  • 生成した結果をどの形式で扱えるかは、ご利用のアプリケーションと拡張機能の対応状況によります。
従来のPCとNVIDIA® RTX SPARKの比較

RTX Sparkでできること

あなたの作業は、どう変わるか。

RTX Sparkは、AIを別の場所で動かすためのPCではありません。AdobeやCapCutのように日々使っているWindowsのソフトへ、ローカルAIエージェントをそのまま組み込んで使えるように設計されています。
素材をどこかへ上げ直す必要も、生成の順番を待つ必要もありません。いま開いている画面の中で、AIが動きます。

目標だけ決めて、あとは任せる。

目標を設定すれば、エージェントがタスクを実行し、アセットを生成し、コードを書きます。
AIエージェントが外部のサービスを介さず、いま開いているアプリの隣で動きます。書き出しを待つ間に次のカットを生成する、といった使い方ができます。デスクトップモデルなら、24時間常駐させられます。

プロキシも、分割も、要らない。

映像も3Dも、作業が止まる理由はたいていメモリです。素材が載りきらないからプロキシを作る。シーンが開かないから分割する。RTX Sparkは、その前処理ごと不要にします。
4:2:2のハードウェアエンコード/デコードとAV1エンコーダーに対応し、RTコアとDLSSによるリアルタイム3Dレンダリングも利用できます。

30Bも、120Bも、手元で動く。

ローカルAIで動かせるモデルの大きさは、使えるメモリ容量で決まります。4bit量子化なら、必要なメモリはおおよそ「パラメータ数の半分(GB)」です。
最大128GB構成のRTX Sparkなら、120Bパラメータ級のモデルを最大100万トークンのコンテキストで扱えます。PC内で処理が完結するため、クラウドAIには入力できなかった機密データも扱えます。

使えるメモリ 動かせるモデルの目安(4bit量子化)
8GB 7B〜8B クラス
16GB 14B クラス
32GB 30B クラス
64GB 70B クラス
128GB 120B クラス
  • 色を付けた行がRTX Sparkで選べる構成の目安です。
    NVIDIAは24GB〜128GBの構成に対応するとしています。扱いたいモデルの大きさに合わせてお選びください。

NVIDIA RTX Spark™ スーパーチップ

 
  • Blackwell RTX GPU

    最大

    6,144
    コア

    Blackwell RTX GPU

  • Grace CPU

    最大

    20 コア

    Grace CPU

  • FP4 AI 性能

    最大

    1 ペタ
    フロップス

    FP4 AI 性能

  • 統合メモリ

    最大

    128 GB

    統合メモリ

  • AI エージェント向けの設計

    AI エージェント向け
    の設計

    CUDA は世界中の AI を高速化しているソフトウェアであり、RTX Spark 上でネイティブに動作します。

  • クリエイティブを高速化

    クリエイティブを高速化

    RTX と NVIDIA Studio ツールによって強化された、数百ものクリエイティブアプリや AI ツールを活用して、数え切れないほどのアイデアを実現しましょう。

  • Game Ready

    Game Ready

    世界をリードするゲーミング技術で、最新かつ最高のゲームをお楽しみください。レイトレースされた世界、DLSS の全機能、NVIDIA Reflex、そして G-SYNC。

  • Blackwell RTX GPU 最大6,144コア / Grace CPU 最大20コア / FP4 AI性能 最大1ペタフロップス / 統合メモリ 最大128GB / メモリ帯域 273GB/s / 実行できるLLM 120Bパラメータ級(4bit量子化時)
  • 上図はNVIDIA提供の素材です。数値はNVIDIA発表による最大構成時の値で、実際の性能は製品・動作環境により異なります。

ご購入前にご確認ください。

RTX SparkはArmベースのスーパーチップです。従来のx86 PCと異なる点があります。

  • アプリの互換性

    Windows on Armとして動作します。多くのx86アプリはエミュレーションで利用できますが、一部のアプリや周辺機器のドライバーは非対応の場合があります。業務で必須のソフトウェアがある場合は、事前に提供元の対応状況をご確認ください。

  • アンチチート対応ゲーム

    一部のオンラインゲームはArm環境に未対応です。プレイされたいタイトルがある場合は、対応状況をご確認ください。

  • メモリは増設できません

    CPUとGPUが共有する統合メモリとしてチップに収められているため、後からの増設はできません。ご購入時に必要な容量をお選びください。

  • GPUは交換できません

    GPUはチップに統合されているため、交換・増設はできません。

  • 対応状況は発売までに更新される場合があります。最新の情報は本ページでお知らせします。

よくあるご質問

  • RTX SparkとGeForce RTX 50は、どちらかを選べばよいですか?

    扱うデータがGPUのVRAMに収まるかどうかが判断基準です。100B級のLLMや大規模な映像・3Dシーンなど、VRAMに載りきらないデータが作業の妨げになっている場合はRTX Sparkが適しています。ゲームや、VRAMに収まる範囲での高速処理が目的なら、GeForce RTX 50搭載モデルをおすすめします。

  • 統合メモリとユニファイドメモリは同じものですか?

    同じものを指します。英語の Unified Memory を日本語訳したものが「統合メモリ」、カタカナ表記したものが「ユニファイドメモリ」です。NVIDIAの日本語表記は「統合メモリ」です。CPUとGPUが1つのメモリ領域を共有する仕組みで、RTX Sparkでは最大128GBに対応します。

  • Armということですが、いつも使っているWindowsアプリは動きますか?

    Windows on Armとして動作し、多くのx86アプリはエミュレーションで利用できます。ただし一部のアプリや周辺機器のドライバーは非対応の場合があります。業務で必須のソフトウェアがある場合は、事前に提供元の対応状況をご確認ください。

  • AIモデルやツールはどう選べばよいですか?

    ローカルで処理するツールを選び、通信先や保存先を設定すれば、社内で完結する運用を検討できます。外部サービスと連携する機能もあるため、使用するツールと設定をご確認ください。

  • Armということですが、いつも使っているWindowsアプリは動きますか?

    まずは資料検索や文章の下書きなど、試したい仕事を一つ決めます。日本語への対応、Windows on Armでの動作、出典表示や権限管理の方法を、導入候補のツールごとに確認してください。

  • AIエージェントを常駐させることはできますか?

    対応するソフトウェアを導入すれば、決めた処理を継続して実行する運用を検討できます。自動実行の範囲、アクセス権、結果を確認する方法は利用するツールに合わせて設定してください。

  • ゲームはできますか?

    Blackwell RTX GPUを搭載しますが、ゲームごとのWindows on Arm対応状況や周辺機器の動作をご確認ください。ゲームを主な目的とする場合は、GeForce RTX 50搭載PCも比較すると選びやすくなります。

  • DGX Sparkとは何が違いますか?

    RTX Spark搭載のProArt GR1Xは、Windows環境で日常の業務や制作にローカルAIを取り入れたい方に向けた小型PCです。用途と使用するアプリの対応状況から選んでください。

  • ノートPCの取り扱いはありますか?

    ノートPCの取り扱いが決まり次第、本ページでお知らせします。

  • クリエイティブアプリはどれくらい対応していますか?

    使える機能はアプリごとに異なります。普段使っているAdobe製品、BlenderなどのWindows on Arm対応状況と、組み合わせたいAIツールの要件を導入前にご確認ください。

  • 価格と構成を教えてください。

    価格と販売構成は、商品データの掲載後にラインナップ欄と各商品ページでご案内します。現在は製品の使い方と外観を先にご紹介しています。